Fangoria en GoEar

El Primo cada día encuentra una rayada más seria... Aquí tenéis su último descubrimiento!



Y ya de paso, si queréis poner alguna cancion de GoEar en vuestro blog, podéis seguir estas instrucciones.



Cómo insertar una canción de GoEar Xhtml válida

Jotape y su .blog simiesco nos avisan de que es posible insertar una canción de Goear.com, ese portal equivalente a Youtube pero para subir canciones, pero con un código que cumpla con las especificaciones de la W3C. Yo lo estuve intentando pero no di con él. Al final ha resultado ser más sencillo de lo que imaginaba. Tan sólo hay que escribir:

<div style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:366px;height:75px" data="http://www.goear.com/files/localplayer.swf?file=XXXXXXX"> <param name="movie" value="http://www.goear.com/files/localplayer.swf?file=XXXXXXX" /></object></div>

donde las XXXXXXX son el identificador asignado por Goear para la canción (por ejemplo c3f791f).

Tags:

Continuar leyendo

PSP

Este post es para explicar como cargar iso/cso de juegos que requieran hasta la version de firmware 3.02. Es válido para las versiones de firmware de la PSP 2.71 SE C y la 1.50. Como yo tengo la 1.50 os detallo los pasos para coneguirlo con este firmware. El 2.71 será un poco distinto, pero la esencia es la misma.
Para poder cargar las iso/cso vamos a utilizar el DevHook 0.51. Este programa permite emular el firmware 3.02 y poder así jugar a casi todos los juegos de la actualidad. Empecemos!

1.- Formateamos la memory stick desde la PSP, para empezar de cero y que no tengamos ningún problema con posibles aplicaciones. Podemos hacer un backup si tenemos música, juegos o partidas guardadas que nos interesen
2.- Nos lo bajamos desde aqui
3.- Descomprimimos el rar. Debería tener 2 carpetas (dh y PSP) y dos archivos (EBOOT.PBP e Instrucciones.txt)
4.- Copiamos todo lo anterior menos el fichero de texto en la raíz de nuestra Memory Stick. Nos preguntará si queremos cambiar la carpeta PSP, porque en teoría al formatear desde la Psp se generará esta carpeta automáticamente. Le decimos que sí.
5.- Cuando termine de copiar todo, nos metemos en /PSP/GAME150/ y cortamos las 4 carpetas que hay en ella. Tenemos que pegarlas en /PSP/GAME. Es decir, tenemos que crear una carpeta a la misma altura que GAME150 que se llame GAME. En ella tenemos que copiar las 4 carpetas incluidas en GAME150. Una vez hecho esto, borramos GAME150 y su contenido.
Ahora dentro de PSP debería de haber al menos una carpeta llamda GAME que a su vez tenga 4 carpetas.
6.- Metemos la MS en la PSP (o desconectamos la PSP del ordenador) y nos vamos a Juego --> Memory Stick. Ejecutamos 302 DH FW INSTALLER. Aparecerá una pantalla negra y nos dirá que si queremos empezar, pulsemos X. Antes de pulsar, recomiendo que conectéis el cable de alimentación, por si las moscas... Una vez conectado el cable de alimentación, pulsamos X.
7.- Cuando termine, debería salir al menu principal. Si es asi, podemos seguir. Conectamos la PSP al ordenador de nuevo y vamos a /PSP/GAME. Una vez alli, borramos las carpetas __SCE__302_dh y %__SCE__302_dh.
8.- Vamos a /dh/302 y borramos la carpeta F1
9.- Nos bajamos este archivo
10.- Lo descomprimimos en la raiz de la MS. Nos preguntará si queremos sustituirlo, porque ya tenemos una dh en la MS. Le decimos que sí.

Ya tenemos el DevHook instalado. Antes os daré uno pequeño consejo para que funcione correctamente.
1.- Cread una carpeta en la raiz de la MS que se llame ISO. Ahi copiaréis todas las iso/cso que querráis utilizar.
2.- Bajaos este otro archivo
3.- Descomprimid el .exe y copiadlo en /PSP/GAME. Lo que hace este archivo cada vez que lo abrís es leer todas las carpetas que tiene alrededor. Si detecta alguna mal escrita, le cambia el nombre para que no aparezca el famoso "Datos Dañados" en la PSP.

Bien, ya está todo bien instalado. Como funciona el DevHook? Eso es lo siguiente...
Imaginemos que ya tenemos una cso cargada en la carpeta ISO. Vamos al DevHook, y en el menu seleccionamos lo siguiente (nos movemos con las flechas de arriba/abajo, seleccionamos con O y salimos con el tríangulo):
- Accion al cargar : XMB
- Firmware: FIRMWARE 3.02 (MS o FLASH + MS)
- Velocidad de CPU: Sin cambios
Esto es todo. Una vez ajustado, le damos a INICIAR. Acto seguido, la PSP se reiniciará con el frimware 3.02 emulado cargado. No os asustéis por lo que veis, seguís teniendo la version 1.5.
Si le dais a HOME, se abrirá un pequeño menu. Ahi podéis seleccionar:
1.- Qué imagen queréis cargar. Para ello, dadle a la derecha a UMD Image y veréis como va cambiando la imagen en la parte inferior de la pantalla. Esto es por si tenéis más de una imagen en la carpeta ISO
2.- CPU Clock: Yo lo dejo en Default, pero hay juegos que requieren que pongas 333/166
Al terminar, pulsáis HOME para volver al menú principal. En Juego --> UMD debería aparecer el juego que acabáis de seleccionar, como si de un UMD se tratáse.
Esto es todo!
Si tenéis dudas, podéis dejarme un comentario.

ACTUALIZACIÓN 1: Tenéis que tener un UMD metido para poder emular cualquier juego. Si no, no funcionará. Cualquiera vale, incluso el demo ese de juegos (es el que tengo yo.. :P)

Continuar leyendo

Bush y el calentamiento global



Para cuando los líderes políticos se tomarán en serio el calentamiento global? Cuando las islas esten bajo el agua y haya 200 huracanes al año?? A ver si nos mentalizamos todos un poco...

Continuar leyendo

San Teleko 2006

El pasado viernes 1 de Diciembre celebramos la fiesta de nuestro patrón, el famoso San Teleko.
San Teleko es una fiesta que tiene tradición y es muy conocida en el ámbito universitario debido a su organización, a sus conciertos y a lo bien que se lo pasa lo gente cuando va... :D
Al menos eso era hasta hace poco. Desde hace dos años, las cosas están cambiando. Desde la aparición de la Ley Antibotellón, la fiesta esta decayendo. El VPE (Viaje del Paso por el Ecuador, club encargado tradicionalmente de organizar y montar la fiesta para poder sacar un dinero e irse de viaje entre todos sus socios) está teniendo últimamente muchísimos problemas con la Dirección del Centro para poder organizar cualquier tipo de actividad, debido a la falta de cooperación de Dirección.
Dirección, con el director Cisneros a la cabeza, no quiere que se celebre San Teleko. Y para ello, pone todos los impedimentos posibles. El año pasado, no llegaron los permisos para montar la carpa en el parking (donde se celebran los conciertos y se vende el alcohol por parte del VPE) y fue un caos. Hubo un botellón dentro de la Escuela, y aunque se salvó la fiesta, la Dirección tomó buena nota.
Este año se repitió más o menos lo mismo. Se sabía que no tendríamos los permisos para montar la carpa en el exterior, pero se le añadieron muchos mas inconvenientes: Dirección prohibió realizar cualquier actividad en el hall, prohibió la venta de alcohol por parte del VPE y por parte de Cafetería, restringió el acceso a la mayoría del edificio (para evitar que los alumnos cogieran las botellas de alcohol de las taquillas) e incluso hizo un registro en los clubes para filtrar todo el alcohol que encontraran a su paso.
A pesar de todas estas medidas, la gente se las arregló como pudo para montar la fiesta. Al no poder hacer gran cosa dentro de Teleco, la gente organizó un Macro-Botellón en la parte trasera de Teleco, en el descampado entre Teleco y Metereológicas. (Incluso salió un artículo en El País. Podéis ver cómo quedó todo aquí después del botellón, por cortesía de Félix).
Yo no fui al botellón, sino que me llevé a Nikki a Teleco y participamos en la tradicional Gymkana de DAT, famosa por sus picantes pruebas. Este año se iba a encargar de organizarla Laura, una vez más, pero cayó enferma el día anterior y no pudo organizarla. Luci y Pablo tomaron su puesto y lo hicieron estupendamente! Tenéis las fotos de la gymkana y del resto del día en Flickr, como siempre.
Una vez que terminamos la gymkana, los participantes y algunos miembros de Delgación fuimos a comer unas cuantas raciones.
Después de comer, DJ Chus se encargó de amenizarnos la tarde con su amplio repertorio de música, que iba desde el Reggaeton hasta el Techno. No eramos muchos en la pista de baile, pero nos lo pasamos como enanos (youtube da prueba de ello!:D).





Como véis, a pesar de todas las dificultades, vivimos San Teleko como pudimos. A pesar de ello, el trato que recibimos por parte de Dirección fue pésimo, por lo que hoy Lunes hubo una reunión de Clubes en Delegación de Alumnos. Se escribió un comunicado de protesta y se decidió hacer una sentada el próximo Lunes 11 a las 13:00 horas en el Hall del Edificio A, a la que espero que NADIE falte!
Pues eso, que espero que el próximo San Teleko sea uno de los de verdad, como los de antaño. Es lo mínimo que se merece nuestro Santo, que en este año ni siquiera salió en procesión...

Continuar leyendo

Jornadas DAT en La Cristalera

Este pasado fin de semana fuimos unas cuantas personas a La Cristalera (una residencia de la UAM en Miraflores de la Sierra) con motivo de las Jornadas DAT.


Las Jornadas DAT nacieron el año pasado con el objetivo de pasar un tiempo fuera de la escuela con todos los nuevos miembros y realizar un plan de acción para el transcurso del año académico.
Fuimos a La Cristalera porque me la recomendó mi padre. Él realiza muchas actividades alli: Talleres del Máster de bioética, Congresos de Cuidados Paliativos… Es un sitio precioso, pequeño, acogedor y muy funcional! Tiene un salón de actos con retroproyector y capacidad para unas 50 personas y una sala de trabajo (divisible por un panel móvil) con 8 mesas amplias.
Ana y Sandra son las encargadas de dirigir La Cristalera, dos chicas jóvenes muy agradables y eficientes. Con un ajustado presupuesto de la UAM y con lo que consiguen con las visitas de los grupos han ido reformando la residencia poco a poco. Tienen un futbolín, un ping-pong, una sala de televisión y juegos de mesa, tenis, un jardín amplio para realizar actividades al aire libre, parking para coches y hasta una piscina! No todo es trabajar cuando vas a La Cristalera… :D
Nosotros llegamos el Sábado a eso del mediodía. Habíamos quedado a las 10 en Madrid (a mi se me cruzó el cable y pensé que habíamos quedado a las 10:30, así que quedé con Chus en Plaza de Castilla a las 10 para ir a por Marta a su casa y volver a Plaza de Castilla a las 10:30…) para salir en coche unos y en autobús el resto… Al menos esa era la idea original, porque al final teníamos 4 coches y nadie se tuvo que ir en autobús.


En mi coche se vinieron Chus, Zombie 1 (Marta alias “Camionero Manolo”) y Zombie 2 (Luci). Yo encabezaba la comitiva, porque era el único que sabía ir. Detrás de mi iban Félix y Jose (Rober iría más tarde, porque Alberto aún no había aparecido), o al menos eso creía yo, porque nada más salir de Plaza Castilla miré por el retrovisor y no había nadie! Al parecer Jose se acababa de sacar el carnet y no podía ir a más de 80 km/h. Así que fuimos casi todo el camino a Miraflores a 80, salvo los tramos de vía rápida y los pit stop… :D
Llegamos sanos y salvos. Una vez allí, Sandra nos dio a elegir las habitaciones y empezamos a trabajar. Estuvimos decidiendo cómo íbamos a organizar la nueva delegación (donde íbamos a poner el sofá nuevo y cómo se iba a reestructurar todo), nuevas maneras de promocionar Delegación y cómo cambiar nuestra imagen… un montón de cosas.


Lo pasamos muy bien (especialmente con los juegos de Jose y la reunión nocturna), trabajamos bastante y dormimos poco, pero nos cundió. Nos trataron extraordinariamente bien durante toda la estancia. Una pena que el tiempo no acompañó y no pudimos hacer uso de las instalaciones de la residencia, pero estamos planteándonos hacer otras Jornadas en Junio…
Pues eso es todo! A ver si estas Jornadas realmente sirvieron para cambiar algo en Delegación porque realmente lo necesitamos…
Gracias a todos por venir!

Continuar leyendo